AI Engineer
29 Марта 2026
Город:
Минск
Занятость:
Полная занятость
Компания "АйконГеймс"
PLAYSTROM — студия разработки игр для iOS, Android, PC. Наша команда насчитывает более 90 профессионалов и уже 9 лет трудится над созданием новых игровых механик, интерфейсов и реализацией свежих идей, перевоплощаясь все это в Хиты, которые узнают во всем мире.
Наши проекты: TDS, My Sticker Room, Twist Hit!, Comics Bob и DOP: Draw One Part в настоящее время собрали более миллиарда установок на iOS и Android.
О проекте
Создаем платформу, которая будет использоваться для следующих целей:
-
Генерации игровых конфигураций и параметров;
-
Симуляции игровых систем (баланс, экономика, прогрессия);
-
Обработки данных и автоматизации процессов команды;
-
Запуска и интеграции ML/LLM-моделей.
Обязанности:
-
Разработка и деплой ML/LLM-сервисов на собственной инфраструктуре (GPU, Docker, CUDA);
-
Локальный запуск и интеграция моделей (inference, оптимизация, версионирование);
-
Построение data-пайплайнов: обработка, валидация и мониторинг данных;
-
Разработка симуляций игровых систем (баланс, экономика, вероятностные модели);
-
Генерация конфигураций и параметров через LLM;
-
Настройка оркестрации процессов (Airflow / Prefect / cron);
-
Мониторинг работы сервисов и анализ метрик.
Требования
Основной стек:
-
Python;
-
Pandas, NumPy, scikit-learn;
-
PyTorch или аналогичный фреймворк.
Инфраструктура и деплой:
-
Docker;
-
CUDA / GPU;
-
FastAPI или Flask;
-
Опыт запуска моделей на GPU.
Работа с данными:
-
Построение пайплайнов обработки данных;
-
Валидация данных;
-
Работа с метриками и логированием.
Математика и моделирование:
-
Базовые знания вероятностей и статистики;
-
Опыт построения прогнозных моделей или симуляций.
Оркестрация:
-
Airflow или Prefect:
-
Сron или аналогичные инструменты.
Будет преимуществом:
-
Опыт self-hosted деплоя моделей (vLLM, Ollama, TGI или аналоги);
-
Опыт разработки внутренних инструментов или платформ;
-
Опыт применения ML/AI для продуктовых задач:
-
retention
-
churn
-
сегментация пользователей
-
рекомендации
-
-
Опыт построения симуляций (экономика, поведение игроков);
-
Опыт A/B-тестирования и анализа продуктовых метрик;
-
Опыт работы в геймдеве;
-
Понимание работы игровых движков (например, Unity);
-
Опыт использования LLM для генерации конфигураций и автоматизации workflow.
Мы предлагаем:
-
Работа в офисе в самом центре города (ул. Интернациональная);
-
Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;
-
Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;
-
Work-life balance;
-
Компенсация спортивных и медицинских расходов;
-
Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;
-
Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литературу для развития ваших компетенций;
-
Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы открыть контакты работодателя
Прикрепите резюме для отклика
Уже с нами?
Войдите, чтобы отправить резюме
25 Марта
Минск
Компания "УайтСнейк" WhiteSnake — динамично развивающаяся компания в сфере разработки программного обеспечения и консалтинга, предлагающая...
20 Марта
Automation QA Engineer (Java)( Модсен )
Минск
Компания "Модсен" Почему многие выбирают МODSEN ? Мы верим: сильные идеи рождаются там, где к ним действительно прислушиваются. А настоящая...
25 Марта
Full Stack Test Engineer Trainee
Минск
Компания "Andersen" Международная компания Andersen, один из лидеров рынка outsource production, проводит набор на стажировку по направлению...
25 Марта
Менеджер по обучению AI( БПС-Сбербанк )
Минск
Компания "БПС-Сбербанк" Команда: Департамент управления корпоративных данных Цель: Обеспечить оперативное бесшовное внедрение...
25 Марта
QA Automation Engineer (Python)
Минск
Компания "Aston" Aston — аккредитованная аутсорсинговая IT-компания, работающая с 2007 года. Наш штат насчитывает 2500+ специалистов. Мы...
Вакансия размещена в отрасли